Con Stripe cobrás con tarjeta en más de cien monedas. La cuenta es tuya: Stripe te cobra su comisión y la plata va directo a tu banco. Se conecta con una clave restringida, que solo deja hacer lo justo para cobrar: es la forma que Stripe recomienda para darle acceso a un servicio como DojoTally.
Dónde: menú → Cobros → Stripe

Crear la clave en Stripe
- Entrá a tu Stripe → Developers → API keys → Create restricted key.
- Ponele un nombre (por ejemplo "DojoTally") y dale permiso de escritura a Checkout Sessions, Webhook Endpoints, PaymentIntents, Charges y Disputes. El resto, sin acceso.
- Copiá la clave: empieza con
rk_live_.
Conectarla en DojoTally
- Pegá la clave en Clave restringida de Stripe.
- Tocá Conectar con la clave. DojoTally la prueba registrando en tu cuenta el aviso de pagos: si a la clave le falta un permiso, te dice cuál y no queda nada a medias.
- Listo: los alumnos ya pueden pagar con tarjeta desde su portal y desde los links de pago.
La clave se guarda cifrada. Si la desconectás, DojoTally borra el aviso de pagos de tu cuenta de Stripe y deja de usarla. Para probar sin plata real, usá una clave de prueba (
rk_test_).Los pagos entran solos a la cuenta corriente del alumno. Si un pago se devuelve o tiene un contracargo, el pago queda marcado y le avisamos al equipo.